Ответ
 
Опции темы
Старый 23.09.2007, 15:32    ▼       #1
Inki
Местный
 
Аватар для Inki
 
Регистрация: 08.07.2006
Сообщений: 1,207
По умолчанию Team Fortress 2


Жанр: FPS
Разработчик: Valve
Издатель в России: Бука
Дата выхода: в официальной продаже с 10 октября 2007 года
Официальный сайт: Открыть
Multiplayer: LAN, Internet

Описание: Team Fortress 2 (TF2) является многопользовательской игрой, где каждый персонаж играет в команде и обладает специфическими функциями. Team Fortress 2 - самый ожидаемый экшен (action) 2007 года по оценкам многих экспертов. TF2 являет собой новый тип командной игры от компании Valve, активно использующий последние технологии анимации, поддерживающей подробную статистику по каждому игроку и многое другое. В отличие от других игр, основанных на идее наделения различным функционалом игроков, Team Fortress 2 предлагает конечный список персонажей со своими ролями в игре. В TF2 скрыт широкий пласт возможностей для проявления тактических способностей отдельных персонажей, но прежде всего это командная игра. Играй сжигающим всё вокруг себя Поджигателем, чистильщиком Пулеметчиком, меняющим облик и умеющим уходить в невидимость Шпионом. Остальные персонажи, также умеющие многое: Разведчик, Снайпер, Медик, Инженер, Подрывник, Солдат.

TF2 - это непревзойденная графика и затягивающий "классовостью" экшен, не имеющий аналогов на игровом рынке на текущий момент. Team Fortress 2 сразу после своего выхода завоевал несколько наград известных российский изданий, вот некоторые из них:

Номинант Gameland Award 2008 в категориях "Лучшая игра" и "Лучшая игра для PC"

Победитель номинации "Лучшая мультиплеерная игра года" по версии журнала "Игромания"

Серебряный призёр The EDGE Awards 2007 в номинации "Лучший дизайн"


История Team Fortress берет начало с 1996 года. Team Fortress 2 является логическим продолжением Team Fortress Classic. Потребовалось практически десятилетие для появления второй части нашумевшого в свое время Team Fortress. Естественно время наложило свои отпечатки на то, что мы имеем сейчас. 10 октября 2007 года игра появилась в официальной продаже одновременно по всему миру (распространение осуществляется через систему Steam компании Valve). Team Fortress 2 вырос из своеобразного add-on'а к игре Quake. Прошлый успех способствовал возникновению отдельного независимого проекта. В то время FPS только набирало свои обороты, в настоящее время данный жанр уже крепко занял свою нишу среди компьютерных игр и давно полюбился игроками. В Team Fortress 2 существует конечное количество карт, где команды выполняют определенные задания. Valve решило ограничиться малым количеством карт, но сделать их максимально сбалансированными и продуманными. Например, карта Hydro - имеет четыре контрольные точки, начальные две выбираются хаотично самым геймплеем. Победившей считается та команда, у которой получилось овладеть всеми точками (захватить их). Также, с каждыми "глобальным" (когда выходит большое обновления, добавляющее много изменений и новое оружие какому-либо классу) приходят новые сбалансированные карты от Valve, а также, лучшие карты сделанные обычными людьми.

Еще одна из главных особенностей Team Fortress 2 - это достижения. Чтобы получить достижение, вам требуется выполнить определенное задание, например за всю игру убить 1000 врагов, или же поджечь Снайпера, смотрящего в прицел. Если вы накопите определенное число "классовых" достижений (их можно выполнить только за определенный класс), то вам предоставится возможность использовать альтернативу стандартному оружию, которое будет что-то ухудшать, а что то наоборот улучшать. С помощью этого оружия можно построить различные тактики за тот или иной класс.

Минимальные системные требования:
  • Операционная система: Windows 2000/XP/Vista
  • Процессор: Pentium или Athlon 1.7 ГГц (рекомендуется 3 ГГц)
  • Оперативная память: 512 МБайт
  • Видео: видеокарта, совместимая с DirectX 8 (рекомендуется совместимая с DirectX 9)
  • Звук: DirectX-совместимая звуковая карта


Последний раз редактировалось d1sco; 29.09.2008 в 07:12.
Inki вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 34
9nowka (08.02.2008), A.T.A.M.A.H. (12.06.2008), AcE (26.03.2008), Враг Культуры (24.09.2007), Agent 007 (24.09.2007), Вороненок (07.10.2007), AndyK (27.09.2007), ARNI2 (24.09.2007), bart1k (23.09.2007), Basted (23.09.2007), bobor_47 (26.09.2007), Dagger (24.09.2007), DaniOK (06.12.2007), DeaD (03.10.2007), Delete (24.09.2007), Flash (24.09.2007), Grass (22.10.2007), Hellsing (02.10.2007), KRONOS (23.09.2007), lourini (07.10.2008), MaXx (24.09.2007), NEXT (26.09.2007), PATRIK (21.10.2007), Progresso (12.10.2007), rumitr (23.09.2007), Serp (06.10.2008), Serp 13 (28.02.2009), Shtopor (24.09.2007), Stals (27.09.2007), Taylor (23.09.2007), tekknej (24.09.2007), Toxic (28.09.2007), Uka-Uka (05.10.2007), Wolverine89 (01.03.2009)
Старый 25.06.2008, 21:44    ▲       #261
A.T.A.M.A.H.
Opera User
Пользователь Opera
 
Аватар для A.T.A.M.A.H.
 
Регистрация: 04.10.2007
Адрес: Ключевая(В-13)
Возраст: 27
Сообщений: 1,301
По умолчанию

други плиз киньне на дикс карту WELL CTF а то при коннекте мне пишет что карта(моя) отличается от той что на серваке...(((
Заранее спасибо
__________________
гномы могут головой по яйцам пробивать с разбегу. Если еще есть инженерские тапки, то это ваншот
A.T.A.M.A.H. вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 25.06.2008, 21:51      #262
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
 
Регистрация: 07.12.2006
Адрес: Old Trafford
Возраст: 29
Сообщений: 2,926
По умолчанию

A.T.A.M.A.H., такое бывает и очень часто, иногда сервы не воспринимают её. Так что это дело случая, повезёт - поиграешь, и наоборот.
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.06.2008, 09:50      #263
A.T.A.M.A.H.
Opera User
Пользователь Opera
 
Аватар для A.T.A.M.A.H.
 
Регистрация: 04.10.2007
Адрес: Ключевая(В-13)
Возраст: 27
Сообщений: 1,301
По умолчанию

d1sco, плиз сделай одолжение...законсервирую в архив 2 карты CT Well и CTF Well а то у меня вообще не заходит на серваки где играют на них(ниразу не зашло)...Заранее спасибо
__________________
гномы могут головой по яйцам пробивать с разбегу. Если еще есть инженерские тапки, то это ваншот
A.T.A.M.A.H. вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.06.2008, 09:57      #264
fre1gn
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для fre1gn
 
Регистрация: 20.09.2006
Адрес: Израиль, Иерусалим
Возраст: 30
Сообщений: 1,135
По умолчанию

A.T.A.M.A.H., это официальные карты, они находятся в архивированном виде в папке steamapps. Их не вынуть оттуда и не засунуть.
fre1gn вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
d1sco (27.06.2008)
Старый 29.06.2008, 17:59      #265
lourini
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для lourini
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: maps.google.ru
Возраст: 25
Сообщений: 1,420
По умолчанию

У меня есть предложения опять собраться! Предлагайте время и место!
lourini вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.06.2008, 23:02      #266
A.T.A.M.A.H.
Opera User
Пользователь Opera
 
Аватар для A.T.A.M.A.H.
 
Регистрация: 04.10.2007
Адрес: Ключевая(В-13)
Возраст: 27
Сообщений: 1,301
По умолчанию

lourini, когда угодно тока не оч позно и не в выходые...т.к. меня на выходные вывозят на дачу(((
__________________
гномы могут головой по яйцам пробивать с разбегу. Если еще есть инженерские тапки, то это ваншот

Последний раз редактировалось A.T.A.M.A.H.; 30.06.2008 в 09:27.
A.T.A.M.A.H. вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.07.2008, 14:58      #267
lourini
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для lourini
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: maps.google.ru
Возраст: 25
Сообщений: 1,420
По умолчанию

когда же для снайпера выйдет
Цитата:
Как утверждал Гейб в своем большом письме в ответ на мой e-mail, следующий пакет обновлений будет касаться Пулемётчика. В процессе разработки обновлений Поджигателя и Медика мы держали информацию при себе и открывали её непосредственно перед выходом новых фишек. Теперь же мы хотим немного приоткрыть завесу тайны. Мы надеемся на то, что таким образом вы по-другому взглянете на процесс разработки, увидите как мы решаем различные дизайнерские проблемы и посмеётесь с нами в процессе их обсуждения
1215006295_to_site.jpg.
Все дизайн-документы мы делаем совместно с Valve и хорошая сторона этого то, что у нас есть возможность оценивать все идеи настолько объективно, наскольно это возможно. В противном случае все разговоры о новых пушках будут оканчиваться лишь беспросветными спорами. Мы поняли, что лучший метод работать с высокой степенью объективности это поставить перед собой основные цели и задачи. Когда они сформулированы, мы можем выдвигать тучу идей относительно их решения и обсуждать, как разработанные подходы помогают достичь поставленных целей. Очень часто в процессе тестирования даже приходится заново формулировать изначальные задачи.

Перед вами выписаны проблемы, которые нам нужно решить при разработке достижений для Пулемётчика. Это именно те цели, которые были поставлены как отправной пункт работы над новым набором фишек. Теперь попробуйте представить, как вы будете разрабатывать пушки держась строго в рамках ограничений.

Задача: сделать Пулемётчика более жизнеспособным в отсутствие Медика

Рамки ограничения:

* Не может быть совокупных эффектов: либо Пулемётчик остаётся без пары, либо он с Медиком

* Пара Хэвик+Медик должна воевать так же хорошо

* Не должна изменяться роль Пулемётчика и его отношения с другими классами. В частности, он не должен покушаться на роль, отведённую другому классу

* Игрокам должно быть максимально очевидно что к чему

Вдобавок ко всему:

* Сколько времени нам над этим мучиться? Сколько нужно новых моделек, звуков, эффектов и т.д.

* Не усугубляет ли это скилловую зависимость? Как долго нужно овладевать новыми фишками? Насколько сложно стать мастером в обращении с ними?

* Будет ли это довольно интересным устройством, способным заменить стадартную пушку? В каких моментах полезна новая, в каких старая? Какие аргументы у вас появятся "ЗА" старую и "ЗА" новую пушку?

* Насколько часто Пулемётчику придётся думать над этим? (Пулемётчик думает о.О ?- прим. перев.) Может, только лишь раз минут в 5, а, может, ежесекундно? Большее согласие с рассчётом игрока делает новую пушку классной штукой.

* Сколько появится новых возможностей в игре? Обычно выходит так, что по-началу простые идеи находят широчайшее применение в игре

А теперь подумайте над тем, что нужно, чтобы быть крутым Пулемётчиком. Ему не надо быть особо метким: у минигана громадный разброс, но зато ему нужно быть тактически подкованным. Например:

* Занимать хорошую огневую позицию, ибо в процессе стрельбы Пулемётчик практически иммобилизован

* Предсказывать поведение противника, так как перед стральбой нужно всё время раскручивать Сашу

* Понимать, когда следует отходить, так как чтобы закончить стрельбу тоже требуется некоторое время и нужно всегда понимать, что вот если мы сейчас не остановимся, нас добьют

* Не только наводить пулемет на цель, но и быть бдительным, дабы не упустить из вида коварных Снайперов и Шпионов

Очевидно, что это далеко не всё, например, как объект убера Хэви всегда должен уметь правильно провести эти 10 секунд. Если мы сравним ведение боя Пулемётчика с Солдатом или Подрывником, мы увидим меньшую зависимость Хэвигая от точного прицеливания и уворачивания. Но на Хэви лежит обязательство делать правильный выбор в маневре и точно оценивать расстановку сил в поединке. Мы хотим, чтобы новые фишки были основаны именно на специфике класса и нуждались в скилле, наработаном игроком именно для этого класса. Иначе наша изначальная задумка сильного различия в классах сойдёт на "нет".

В заключение скажу, что в процессе решения часто приходиться всё изменять: начиная вычеркиванем начальных задач, заканчивая добавлением больших объёмов работ в различных направлениях для лучшего понимания поставленных целей. Представленный вам способ составления каркаса объективных оценок, безусловно, отличное средство, но в конце концов, должно же оставаться немного и немного фана! И вот это как раз очень сложно реализовать. Мы пытаемся закончить каждую из предложенных нами идей тремя потенциальными решениями и затем осуществляем грубую проверку каждой из них. Игровое тестирование этих грубых инноваций сразу обнажает все "За" и "Против", которые изначально не были видны из технического задания. Принятие одних идей и отвержение других - трудный, но результативный путь гейм-дизайнеров.
http://tf2in.ru/
вот ещё ролики в предачу!



Последний раз редактировалось lourini; 03.07.2008 в 15:22.
lourini вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
A.T.A.M.A.H. (03.07.2008), Serp 13 (06.03.2009)
Старый 03.07.2008, 15:44      #268
tos`ka
Пользователь
 
Аватар для tos`ka
 
Регистрация: 18.04.2006
Сообщений: 280
По умолчанию

давно нада делать ачивы солдату...
он со всеми новвоведениями очень слаб, вылезаешь на ферх только собственному скилу...
ракеты очень слабо бьют...
перезарежается долго...
боезапас мал...
боезапас в одной обоеме, так сказать, катастрофически мал (4 ракеты - шутка ли)...
жизней стало меньше чем у пиро...
если еще хэви усилят, то токо инжей можно будет убить без напряга...
и те с дробовика больнее ракет шмаляют...
tos`ka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.07.2008, 16:47      #269
lourini
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для lourini
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: maps.google.ru
Возраст: 25
Сообщений: 1,420
По умолчанию

tos`ka, ну незнаю как ты, а солдат даже очнь мощный класс (если уметь им пользоваться) ! Обычно играя за солдатом я не ниже 4 места! И пиро бъёт с одного удара если правильно попасть, пулеметчика где то с 3, только 1 минус скорость маленькая!
lourini вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.07.2008, 17:21      #270
fre1gn
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для fre1gn
 
Регистрация: 20.09.2006
Адрес: Израиль, Иерусалим
Возраст: 30
Сообщений: 1,135
По умолчанию

Пиро с новым огнеметом 1 ракетой не убить...
fre1gn вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.07.2008, 17:21      #271
tos`ka
Пользователь
 
Аватар для tos`ka
 
Регистрация: 18.04.2006
Сообщений: 280
По умолчанию

lourini
ты на каком серве играешь?
солдат самый сложнонабиваемый очки класс...
после скаута наверное...
того же шпиона прямым попадание не снести, смешно когда по 3 ракеты на таких сопляков тратишь...
зато инженер тебя может снести с 1 выстрела...
да у того же хеви 1 пуля больнее бьет, а у него их 200 плюс скорость выстрела огого...
tos`ka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 03.07.2008, 22:28      #272
lourini
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для lourini
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: maps.google.ru
Возраст: 25
Сообщений: 1,420
По умолчанию

fre1gn, я имел ввиду со старым!

tos`ka, на такиже где и ты, можно потом проверить если хочешь!
lourini вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.07.2008, 08:26      #273
tos`ka
Пользователь
 
Аватар для tos`ka
 
Регистрация: 18.04.2006
Сообщений: 280
По умолчанию

и со старым не убить, разве что в упор, но тогда и по себе зарядишь, а потом еще сдохнешь от огня...
залетай к нам на огонек на корбину 24/7 голдрашевскую...
там очень рукастые люди играют...

з.ы. колябло чтоли, милион ников на форуме? =)

Последний раз редактировалось tos`ka; 04.07.2008 в 08:29. Причина: Добавлено сообщение
tos`ka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.07.2008, 10:16      #274
lourini
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для lourini
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: maps.google.ru
Возраст: 25
Сообщений: 1,420
По умолчанию

tos`ka,
Оффтоп
Оффтоп про последнее не понел, вообщето козябло!Скажи хоть ещё один?

Чисто поржать комикс про хеви-пуха!
просмотр

Последний раз редактировалось lourini; 04.07.2008 в 10:42.
lourini вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
A.T.A.M.A.H. (04.07.2008)
Старый 04.07.2008, 17:47      #275
tos`ka
Пользователь
 
Аватар для tos`ka
 
Регистрация: 18.04.2006
Сообщений: 280
По умолчанию

lourini
Оффтоп
Оффтоп ну да козябла, гыг...


петачог кавайный =)))
tos`ka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.07.2008, 12:35      #276
lourini
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для lourini
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: maps.google.ru
Возраст: 25
Сообщений: 1,420
По умолчанию


lourini вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 5
AmaranT (06.07.2008), d1sco (06.07.2008), fre1gn (06.07.2008), Starina John (06.07.2008), tos`ka (06.07.2008)
Старый 06.07.2008, 12:45      #277
fre1gn
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для fre1gn
 
Регистрация: 20.09.2006
Адрес: Израиль, Иерусалим
Возраст: 30
Сообщений: 1,135
По умолчанию

ЛОЛ. Про снайпера ваще убило.
fre1gn вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.07.2008, 12:51      #278
lourini
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для lourini
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: maps.google.ru
Возраст: 25
Сообщений: 1,420
По умолчанию

fre1gn,
Оффтоп
Оффтоп мне ещё пиро типо играет в Guitar Hero
lourini вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.07.2008, 20:00      #279
tos`ka
Пользователь
 
Аватар для tos`ka
 
Регистрация: 18.04.2006
Сообщений: 280
По умолчанию

ролик бомба =))
шпионы хорошо жгут =)
tos`ka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
lourini (07.07.2008)
Старый 07.07.2008, 13:45      #280
lourini
Firefox User
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для lourini
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: maps.google.ru
Возраст: 25
Сообщений: 1,420
По умолчанию

Флеш игра, очень весело можно поиграть на досуге, играешь за инженера, даже ачвименты есть
Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

Последний раз редактировалось lourini; 07.07.2008 в 13:50.
lourini вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Half-Life 2: Episode One, Two, Portal, Team Fortress 2 Vadim Action 1292 14.08.2012 14:02
The eXperience N0rd Киберспорт 21 02.08.2009 21:05
Outpost On Fire 3 N0rd Киберспорт 8 28.07.2009 01:59
NationsCup XII Ваня Киберспорт 83 29.05.2009 22:28
Новости Call of Duty 4 Hirurg Call Of Duty 4 74 05.03.2009 14:39


Обратная связь
Текущее время: 17:39. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot