Ответ
 
Опции темы
Старый 27.04.2011, 09:15      #1
DSeaman
Модератор
[BATTLE]TEAM
[Дивизион]
[Конфедерация]
Пользователь Opera
 
Аватар для DSeaman
 
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: ~PTZ~
Возраст: 32
Сообщений: 4,591
По умолчанию Игра в Сегеже. Эпизод второй.

Организатор: команда "ДШМГ "Соболь""
Командир: Старшой
Замполит: Фокс

Дата проведения: 29 мая 2011.
Время: 10:00...18:00.

Обсуждение, рекомендации и прочий конструктив - приветствуются.
В Петрозаводске с вопросами обращайтесь к командиру команды "Карелы".
_____

Сценарий игры

Из доклада Отдела аналитических исследований Разведывательного управления.
… Несмотря на получение военно-технической помощи от Королевства Кивач, Армии Республики Нагония не удаётся подавить очаги сопротивления сепаратистов. Генеральный штаб АРН в лице генерала Торквемады обратился к правительству Нагонии с предложением о применении химического оружия (ХО) против сепаратистов, укрывшихся в пещерах бывших каменоломен. Разработка и производство данного оружия (программа «Закрытый вопрос») осуществляется под руководством профессора Хулио Паскуале. Предполагается, что для окончательного решения вопроса уничтожения сепаратистов, необходимо увеличить существующее количество ХО. В лабораториях Паскуале возможностей для его производства вполне достаточно…

Из оперативной сводки Разведывательного управления Генеральному штабу АРН.
… Профессор Хулио Паскуале, работавший по программе производства химического оружия, исчез в неизвестном направлении. Поиск в лабораториях исследовательского центра, допросы родных и коллег профессора ни к чему не привели. Однако, по сведениям нашего агента, работающего под прикрытием в наркокартеле, профессор был замечен в мобильном лагере войск Южно-Атлантического Блока (SATO), расположенном у границы на территории соседнего государства. Есть все основания полагать, что профессор бежал из страны…

Из доклада Станции радиослежения в Разведывательное управление.
… Вчера вечером был перехвачен интенсивный радиобмен между мобильным лагерем войск SATO и авианосцем, находящимся в нейтральных водах. После дешифровки удалось выяснить о готовящейся операции по эвакуации профессора Хулио Паскуале из лагеря. Эвакуация будет произведена вертолётом авиагруппы корабля в 18:00. С 10:00 и до прибытия вертолёта, в лагере будет работать торсионнополевой маяк, указывающий вертолёту местонахождение лагеря…

Из приказа Генерального штаба Разведывательному управлению.
… Не допустить эвакуации профессора Хулио Паскуале на борт вражеского авианосца, провести операцию по захвату профессора и возврата его в исследовательский центр для продолжения работ по программе «Закрытый вопрос». В случае невозможности захвата профессора, не допустить прибытия вертолёта, посредством захвата и удержания любого модуля-здания мобильного лагеря (таким образом будет отключен маяк и вертолёт вернётся на авианосец) и дождаться высадки десантного полка АРН. Операцию провести силами нелегальной спецгруппы «Почти Песец». Спецгруппу «Полный Песец» в данной операции не задействовать ни в коем случае, так как профессор нужен живым…



Стороны

Спецгруппа АРН
Задачи (любая из перечисленных):
1) Захват профессора в живом виде и доставка его на свою базу (мертвяк). Доставка профессора на базу выполняется в любом случае только посредством БТР.
2) Захват и удержание любого из трёх зданий в течение 2 часов.
3) Уничтожение всего личного состава войск SATO.

Войска SATO
Задачи:
1) Не допустить захвата профессора.
2) Не потерять любое из зданий более чем на 2 часа.
3) Не погибнуть в полном составе.

Профессор
Посредники
Водитель БТР



Игровые объекты

Мобильный лагерь войск SATO представляет собой неогороженную территорию с тремя зданиями (генераторная станция, станция связи, пеленгации и позиционирования, командный блок). Рядом находятся развалины фазенды и бездействующая трансформаторная подстанция с одной стороны, и заброшенная ферма с другой.

Мертвятники (так называемая Вальгалла). Места временного отдыха погибших. Валькирии и обильная еда в комплект не входят.


Правила и ограничения

Время нахождения в мертвятнике 30 минут.
Бойцы с бункерными магазинами не имеют с собой запасных. Дозарядка производится на своей базе (мертвяке).
Организаторы могут приписывать бойцов к той или иной команде.
Командам SATO и АРН запрещено покидать игровую территорию.
Запрещено открывать стрельбу по посредникам и водителю БТР.


Жизнь и смерть профессора Хулио Паскуале

Бойцы SATO могут помещать профессора в любом из зданий мобильного лагеря.
Профессор смертен. В случае попадания в него:
1) Первые 5 минут он нетраспортабелен.
2) В течение 60 минут, с момента ранения, он должен быть доставлен одной из сторон в свой лагерь. Для АРН – база (мертвяк), для SATO – любое из трёх зданий мобильного лагеря. Там он полностью «излечивается».
3) Если предыдущий пункт не выполнен, профессор умирает окончательно.


БТР

1) БТР может быть подбит только гранатой, закинутой под днище (или в «салон»).
2) В случае подбития, все бойцы в БТР считаются убитыми. Профессор – ранен (см. выше).
3) Подбитый БТР останавливается и обозначается поднятым на нём флагом. Флаг поднимает водитель (неигровой персонаж!). Время восстановления 15 минут.
_____

Игровая территория отмечена на карте (см. прикреплённый файл).
Объекты:
1. Командный блок (гаражный бокс).
2. Станция связи, пеленгации и позиционирования (казарма).
3. Генераторная станция (столовая?).
4. КПП.
5. Развалины.
6. Мертвяк АРН (остов гаража).
7. Мертвяк SATO.
Изображения
Тип файла: jpg 1111111111111.jpg (260.8 Кб, 46 просмотров)
__________________
"Уходя, гаси всех" (с)
"And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are Still Alive" (с)

Последний раз редактировалось DSeaman; 27.05.2011 в 16:50.
DSeaman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Colbert (27.04.2011)
Старый 27.04.2011, 11:08      #2
Uncle Foxx
Новичок
 
Аватар для Uncle Foxx
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: Сегежа
Сообщений: 21
По умолчанию

Территория на Яндекс-картах или там же координаты объекта 1: 34.335251,63.749057
__________________
Готов погублять дундуков.
[ДШМГ "Соболь" / Сегежа]
Uncle Foxx вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Colbert (27.04.2011), Loran (27.04.2011)
Старый 16.05.2011, 15:11      #3
DSeaman
Модератор
[BATTLE]TEAM
[Дивизион]
[Конфедерация]
Пользователь Opera
 
Аватар для DSeaman
 
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: ~PTZ~
Возраст: 32
Сообщений: 4,591
По умолчанию

ВНИМАНИЕ:
Игра состоиться 29 мая.

Построение в 10.00 начало в 10.30.

Если в пути задержимся, то начало можно и в 11.00 по обстановке.
__________________
"Уходя, гаси всех" (с)
"And the Science gets done. And you make a neat gun. For the people who are Still Alive" (с)
DSeaman вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 22.05.2011, 22:31      #4
Colbert
Местный
[Дивизион]
[Западный Альянс]
 
Аватар для Colbert
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 1,042
По умолчанию

"Бойцы с бункерными магазинами не имеют с собой запасных. Дозарядка производится на своей базе (мертвяке)."

Вопросы: Каким образом это происходит? Человек одевает повязку и идет в мертвяк? Одевает повязку там? Сидит положенное время или может пойти сразу после зарядки?
Что значит " с бункерными магазинами"? Сколько можно бункеров? Сколько к ним можно механ?
Как и где происходит дозарядка бойцов с механами?

Добавлено через 5 минут
"Командам SATO и АРН запрещено покидать игровую территорию."

территория будет как то обозначена? И какое наказание за покидание?

Добавлено через 13 минут
"Спецгруппа АРН
Задачи (любая из перечисленных):
1) Захват профессора в живом виде и доставка его на свою базу (мертвяк). Доставка профессора на базу выполняется в любом случае только посредством БТР.
2) Захват и удержание любого из трёх зданий в течение 2 часов.

3) Уничтожение всего личного состава войск SATO.
"

Уже сама постановка задач дает возможность не исполнять все перечисленные задачи целиком. Достаточно захватить одно из зданий и удерживать в течение 2-х часов и игру можно заканчивать, поскольку, контроль сразу трех объектов означает как минимум деление стороны на три группы минимум. Математика не хитрая - создать огневой перевес против одного объекта несложно.

А третья задача просто невозможна - нет невосполнимых потерь!

Добавлено через 16 минут
"Жизнь и смерть профессора Хулио Паскуале"

Профессор будет иметь оружие?
__________________
Cover your buddy, so he can be around to cover you [1-75RGR] Rangers Lead the Way!

Последний раз редактировалось Colbert; 22.05.2011 в 22:32.
Colbert вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Allen (23.05.2011), Loran (22.05.2011)
Старый 24.05.2011, 11:24      #5
Uncle Foxx
Новичок
 
Аватар для Uncle Foxx
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: Сегежа
Сообщений: 21
По умолчанию

Сообщение от Colbert Посмотреть сообщение
Каким образом это происходит? Человек одевает повязку и идет в мертвяк? Одевает повязку там? Сидит положенное время или может пойти сразу после зарядки?
Что значит " с бункерными магазинами"? Сколько можно бункеров? Сколько к ним можно механ?
Как и где происходит дозарядка бойцов с механами?
1. Бойцы АРН в "живом виде" идут на свою базу-мертвяк для подзарядки. Соответственно, никакого положенного времени сидеть там не нужно.
2. Бойцы SATO подзаряжаются на КПП (объект 4 на карте).
3. Бункера - по одному на человека. Механы - по 6...8. (?)

Сообщение от Colbert Посмотреть сообщение
территория будет как то обозначена? И какое наказание за покидание?
1. Территория ограничена дорогами.
2. Расстрел?

Сообщение от Colbert Посмотреть сообщение
Уже сама постановка задач дает возможность не исполнять все перечисленные задачи целиком. Достаточно захватить одно из зданий и удерживать в течение 2-х часов и игру можно заканчивать, поскольку, контроль сразу трех объектов означает как минимум деление стороны на три группы минимум. Математика не хитрая - создать огневой перевес против одного объекта несложно.
А третья задача просто невозможна - нет невосполнимых потерь!
Все важные здания (1,2,3) расположены рядом. Поэтому нападающие окажутся под перекрёстным огнём. Взять под контроль одно здание и удержать его 2 часа весьма и весьма непросто.

Сообщение от Colbert Посмотреть сообщение
Профессор будет иметь оружие?
Он же профессор - зачем ему оружие?
__________________
Готов погублять дундуков.
[ДШМГ "Соболь" / Сегежа]
Uncle Foxx вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.05.2011, 11:32      #6
Uncle Foxx
Новичок
 
Аватар для Uncle Foxx
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: Сегежа
Сообщений: 21
По умолчанию

Фотографии с места событий.
Объект 1. Командный блок (гаражный бокс).
Изображения
Тип файла: jpg 1-DSCN3518.jpg (161.2 Кб, 9 просмотров)
Тип файла: jpg 1-DSCN3537.jpg (220.5 Кб, 9 просмотров)
Тип файла: jpg 1-DSCN3538.jpg (219.7 Кб, 11 просмотров)
Тип файла: jpg 1-DSCN3540.jpg (318.2 Кб, 9 просмотров)
Тип файла: jpg 1-DSCN3541.jpg (273.3 Кб, 10 просмотров)
Тип файла: jpg 1-DSCN3542.jpg (191.9 Кб, 9 просмотров)
__________________
Готов погублять дундуков.
[ДШМГ "Соболь" / Сегежа]
Uncle Foxx вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Loran (24.05.2011)
Старый 24.05.2011, 11:34      #7
Uncle Foxx
Новичок
 
Аватар для Uncle Foxx
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: Сегежа
Сообщений: 21
По умолчанию

Фотографии с места событий.
Объект 2. Станция связи, пеленгации и позиционирования (казарма).
Изображения
Тип файла: jpg 2-DSCN3526.jpg (316.7 Кб, 10 просмотров)
Тип файла: jpg 2-DSCN3527.jpg (243.1 Кб, 12 просмотров)
Тип файла: jpg 2-DSCN3528.jpg (301.6 Кб, 10 просмотров)
Тип файла: jpg 2-DSCN3529.jpg (254.5 Кб, 11 просмотров)
Тип файла: jpg 2-DSCN3533.jpg (218.9 Кб, 9 просмотров)
__________________
Готов погублять дундуков.
[ДШМГ "Соболь" / Сегежа]
Uncle Foxx вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Loran (24.05.2011)
Старый 24.05.2011, 11:35      #8
Uncle Foxx
Новичок
 
Аватар для Uncle Foxx
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: Сегежа
Сообщений: 21
По умолчанию

Фотографии с места событий.
Объект 3. Генераторная станция (столовая).
Изображения
Тип файла: jpg 3-DSCN3520.jpg (262.9 Кб, 9 просмотров)
Тип файла: jpg 3-DSCN3523.jpg (312.6 Кб, 10 просмотров)
Тип файла: jpg 3-DSCN3524.jpg (252.8 Кб, 10 просмотров)
Тип файла: jpg 3-DSCN3525.jpg (268.3 Кб, 10 просмотров)
__________________
Готов погублять дундуков.
[ДШМГ "Соболь" / Сегежа]
Uncle Foxx вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Loran (24.05.2011)
Старый 24.05.2011, 11:36      #9
Uncle Foxx
Новичок
 
Аватар для Uncle Foxx
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: Сегежа
Сообщений: 21
По умолчанию

Фотографии с места событий.
Объект 4. КПП.
Изображения
Тип файла: jpg 4-DSCN3519.jpg (142.4 Кб, 10 просмотров)
Тип файла: jpg 4-DSCN3521.jpg (197.2 Кб, 9 просмотров)
Тип файла: jpg 4-DSCN3543.jpg (216.1 Кб, 9 просмотров)
__________________
Готов погублять дундуков.
[ДШМГ "Соболь" / Сегежа]
Uncle Foxx вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Loran (24.05.2011)
Старый 24.05.2011, 11:37      #10
Uncle Foxx
Новичок
 
Аватар для Uncle Foxx
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: Сегежа
Сообщений: 21
По умолчанию

Фотографии с места событий.
Объект 5. Развалины.
Изображения
Тип файла: jpg 5-DSCN3530.jpg (252.6 Кб, 9 просмотров)
Тип файла: jpg 5-DSCN3531.jpg (274.8 Кб, 8 просмотров)
Тип файла: jpg 5-DSCN3532.jpg (237.8 Кб, 6 просмотров)
Тип файла: jpg 5-DSCN3534.jpg (214.9 Кб, 6 просмотров)
Тип файла: jpg 5-DSCN3536.jpg (209.1 Кб, 4 просмотров)
__________________
Готов погублять дундуков.
[ДШМГ "Соболь" / Сегежа]
Uncle Foxx вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Loran (24.05.2011)
Старый 24.05.2011, 11:38      #11
Uncle Foxx
Новичок
 
Аватар для Uncle Foxx
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: Сегежа
Сообщений: 21
По умолчанию

Фотографии с места событий.
Объект 6. Мертвяк (база) АРН (остов гаража).
Изображения
Тип файла: jpg 6-DSCN3535.jpg (243.7 Кб, 17 просмотров)
__________________
Готов погублять дундуков.
[ДШМГ "Соболь" / Сегежа]
Uncle Foxx вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Loran (24.05.2011)
Старый 24.05.2011, 11:39      #12
Colbert
Местный
[Дивизион]
[Западный Альянс]
 
Аватар для Colbert
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 1,042
По умолчанию

Uncle Foxx, ну может всё таки в задачу АРН включить обязательный захват всех трех зданий?! Соответственно, здание выходит из игры после удержания в течение 2-х часов бойцами АРН.

Судя по размеру зданий, где в разных концах могут легко находиться противники, каким образом будет фиксироваться захват зданий?

Если уж бойцам АРН будет сложно захватить и удержать захваченное здание, то каким образом сторона SATO, разбитая на минимум на три части, сможет контратаковать и захватить его обратно?! Я же писал, что математика простая - 5 бойцов рано или поздно будут вынесены из здания 20-25 нападающими или когда у них закончится боезапас, то как обратно то взять? Игра на этом и остановится!
__________________
Cover your buddy, so he can be around to cover you [1-75RGR] Rangers Lead the Way!

Последний раз редактировалось Colbert; 24.05.2011 в 12:04.
Colbert вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 4
Dimas (25.05.2011), DSeaman (24.05.2011), Loran (24.05.2011), Manuel_Rodriguez (24.05.2011)
Ответ

Метки
игра, сегежа


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Postal 3 d1sco Action 71 21.12.2011 22:37
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl a2z Action 1291 09.10.2011 20:00
COD4: Новости турниров и онлайн лиг N0rd Call Of Duty 4 88 22.09.2008 16:32
Русская игра (2007) Exciter Полнометражные 1 03.11.2007 10:00
Сетевая игра "Морской бой" Ferrari Logic 5 08.10.2007 17:31


Обратная связь
Текущее время: 23:45. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot