Ответ
 
Опции темы
Старый 18.11.2009, 00:47      #1
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщений: 1,663
Хорошо The Witcher 2: Assassins of Kings


Название: The Witcher 2: Assassins of Kings
Название в России: Ведьмак 2: Убийцы Королей.
Разработчик: CD Projekt RED
Локализатор в России: Snowball Studios
Издатель в России: 1С-СофтКлаб/Snowball Studios
Дата выхода на PC: 17 мая 2011 г.
Дата выхода в России на PC: вышла 17 мая 2011 г.
Официальный сайт: Открыть
Платформы: PC, Xbox 360
Жанр: RPG

Фан-сайт.

Вторая часть саги о ведьмаке из Ривии — интересная и глубокая история с нелинейным сюжетом.

Предотвратив убийство короля Фольтеста, Геральт оказался вовлечен в политические интриги. Но его главной задачей, так или иначе, остается защита жизни монарха, а для этого Белому Волку предстоит выяснить, кто же организовал покушение и подослал таинственного убийцу с «ведьмачьими» глазами.

Все, что принесло мировую славу «Ведьмаку», было сохранено и усовершенствовано во второй части. Харизматичный герой, сложное повествование, уникальные графические решения — все это сделает игровой процесс необычайно захватывающим.

* Героев не меняют. Игрок вновь выступит в роли главного героя саги Анджея Сапковского — ведьмака Геральта, профессионального охотника на всевозможную нечисть.
* Новый уровень свободы. Три независимые сюжетные линии произвольно переплетаются между собой. Все ключевые события напрямую зависят от действий и решений игрока, которые в результате приведут к одной из нескольких концовок.
* «Живой» мир. Все события, происходящие в мире «Ведьмака», взаимосвязаны, имеют собственные причины и следствия, а каждый неигровой персонаж действует в зависимости от своих целей и убеждений.
* Индивидуальный стиль. Комбинирование трех параметров персонажа — владение мечом, искусство магии и алхимия — позволяют создать героя в соответствии желаниями и взглядами каждого игрока.
* Множество вариантов развития. Новая система мутагенов модифицирует эффекты каждого навыка в зависимости от индивидуальных предпочтений. Ремесленничество дает возможность создать почти две сотни предметов, среди которых броня, перчатки, пояса и поножи, а также подобрать оптимальную экипировку.
* С мечом в руках. Боевая система продолжает традиции, заложенные в первой части, однако отличается более высокой динамикой и большей свободой в принятии тактических решений.

Системные требования

Минимальная конфигурация:

Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или AMD equivalent
Nvidia GeForce 8800, 512 MB memory или ATI equivalent
1 GB RAM (XP) / 2 GB RAM (VISTA)
8 ГБ для установки игры и 8 ГБ для бонусных материалов

Рекомендованная конфигурация:

Intel Quad Core или AMD equivalent
Nvidia GeForce 260, 1 GB memory или Radeon HD 4850, 1 GB memory
3 GB RAM (XP) / 4 GB RAM (VISTA/Windows 7)
16 ГБ на винчестере



Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

Последний раз редактировалось Левор; 08.05.2012 в 23:46. Причина: добавил патчи
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 12
DizeJIb (22.11.2009), hidden (02.06.2011), karrell (18.11.2009), LIONKING (22.08.2010), MacGear (17.05.2011), NEXT (26.03.2010), Ov3rR1de (08.07.2012), Slava (18.08.2010), stein (18.11.2009), urry (03.10.2011), wwww (26.03.2010), _Warrior_ (23.03.2010)
Старый 18.11.2009, 01:24      #2
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
 
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Zombieland
Возраст: 30
Сообщений: 6,232
По умолчанию

Левор, Специально не создавал темы потому что официально игра ещё не анонсирована и оф. описания к ней нету, кстати консоли пока наверно можно убрать из списка платформ, игра пока заявлена только для PC.
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.11.2009, 08:28      #3
stein
Местный
 
Аватар для stein
 
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: Петрозаводск
Возраст: 29
Сообщений: 574
По умолчанию

Только вчера стал искать информацию об игре. Совпадение прикольно, что и здесь появилась. Что ж, вероятно, игра будет по крайней мере не хуже первой части. Только ждать целый год, но я думаю время быстро пролетит. Причесон у Геральта - что надо!!! Интересно, кто его личный стилист?
stein вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.11.2009, 10:44      #4
POKOT
Местный
 
Аватар для POKOT
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: В семье
Возраст: 44
Сообщений: 835
По умолчанию

Где-то месяц назад смотрел Альфа ролик, только на русском языке.
Нашел.
Навигатор Игрового Мира №10 2009 на 3м(video)DVD (видеоновости).
Изображения
Тип файла: jpg 2009-11-18_105729.jpg (130.6 Кб, 51 просмотров)

Последний раз редактировалось POKOT; 18.11.2009 в 11:06.
POKOT вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 18.11.2009, 13:50      #5
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщений: 1,663
По умолчанию

Сообщение от d1sco Посмотреть сообщение
Специально не создавал темы потому что официально игра ещё не анонсирована и оф. описания к ней нету, кстати консоли пока наверно можно убрать из списка платформ, игра пока заявлена только для PC.
Она пока никуда не заявлена . Но на АГ в списке платформ висят консоли, посему их и вписал.
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.11.2009, 13:30      #6
Sergy
Opera User
Пользователь Opera
 
Аватар для Sergy
 
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Петрозаводск
Возраст: 26
Сообщений: 1,520
По умолчанию

Левор, Забыл указать источник. Отчет с показа Ведьмака 2 на Игромире

А вообще на том же геймере первый пост о игре датирован аж "16 мая", так что тему давно надо было создать.
Sergy вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.11.2009, 22:19      #7
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщений: 1,663
По умолчанию

Оффтоп
Оффтоп Sergy, ну, во-первых указывать источник в шапке, это странно. Во-вторых права на этот "отчёт" находятся у witcher.net, а ссылка на этот сайт есть в шапке .
Так как я в числе админов risengame то соответственно должен поддерживать коалицию сайтов РПГ-Арена, посему в шапку ссылки на оф. сайты игр и даю (к слову, Ведьмак.нет это оф. российский сайт по ведьмаку, Ризенгейм тоже). Оба они получают поддержку от локализаторов и издателей.
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.11.2009, 07:43      #8
POKOT
Местный
 
Аватар для POKOT
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: В семье
Возраст: 44
Сообщений: 835
По умолчанию

Оффтоп
Оффтоп Левор, вы уж определитесь,
"фанатский" как в шапке или "официальный" сайт???
POKOT вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.11.2009, 14:56      #9
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщений: 1,663
По умолчанию

Оффтоп
Оффтоп
Сообщение от POKOT Посмотреть сообщение
Левор, вы уж определитесь,
"фанатский" как в шапке или "официальный" сайт???
Фактически это фанатский сайт, но он официальный в России. Так что, всё верно .
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.11.2009, 15:08      #10
Sergy
Opera User
Пользователь Opera
 
Аватар для Sergy
 
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Петрозаводск
Возраст: 26
Сообщений: 1,520
По умолчанию

Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Sergy, ну, во-первых указывать источник в шапке, это странно
Источник надо указывать всегда, если это конечно не описаловка к фильму/игре. Например на большинстве треккеров описание берут с кинопоиска.


Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Во-вторых права на этот "отчёт" находятся у witcher.net, а ссылка на этот сайт есть в шапке .
оЙ-ли? Какие права, если они просто скопировали новость к себе с геймера? Там это даже сказано, между прочем. Да и скорее всего Ksandr_Warfire спросил разрешение у AQuaRity, на копипаст. А может и не спросил, чего не знаю, того не знаю.


Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Так как я в числе админов risengame то соответственно должен поддерживать коалицию сайтов РПГ-Арена, посему в шапку ссылки на оф. сайты игр и даю (к слову, Ведьмак.нет это оф. российский сайт по ведьмаку, Ризенгейм тоже). Оба они получают поддержку от локализаторов и издателей.
Я в курсе.
Сообщение от POKOT Посмотреть сообщение
Левор, вы уж определитесь,
"фанатский" как в шапке или "официальный" сайт???
Сайт фанатский, просто официальным сайта нету, вот он и стал официальным, так сказать.
Sergy вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.11.2009, 12:36      #11
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщений: 1,663
По умолчанию

Сообщение от Sergy Посмотреть сообщение
оЙ-ли? Какие права, если они просто скопировали новость к себе с геймера? Там это даже сказано, между прочем. Да и скорее всего Ksandr_Warfire спросил разрешение у AQuaRity, на копипаст. А может и не спросил, чего не знаю, того не знаю.
Понимаешь, у сайтов РПГ-Арены есть одно право - брать любой отчёт и любое интервью с Gamer.ru без указания ссылки.
Тобишь Witcher.net имеет право тырить любые материале без разрешения автора (кто виноват что НД в числе создателей Геймера и дали это право ).
Сообщение от Sergy Посмотреть сообщение
Сайт фанатский, просто официальным сайта нету, вот он и стал официальным, так сказать.
Но ты правильно заметил, он стал официальным.

Всё, прекращай флудить. Авторские права здешних юзеров не касаются.
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.11.2009, 15:02      #12
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщений: 1,663
По умолчанию

Цитата:
С миру по нитке - обзор Ведьмака 2

Хотя по ряду причин нашей команде не удалось побывать на самом Игромире, но ребята из компании Snowball были так добры, что согласились персонально для нас пересказать всё, что было показано и рассказано на Игромире. Кроме того мы собрали все известные факты воедино и сделали такой вот обзор, который расскажет вам всё, что каждый фанат должен знать на сегодня о Ведьмаке 2.

Итак, работа над продолжением началась сразу после релиза первого Ведьмака. Пока часть команды корпела над патчами, DLC и собирала Дополненное Издание, другая, большая часть, трудилась над продолжением. По слухам, в промежутке нас ещё должны были порадовать полновесным аддоном, а консольщиков «Возвращением Белого Волка», но грянул кризис, и не срослось. В итоге все силы были брошены на вторую часть. Направление разработки было ясно и понятно, просто нужен был инструментарий для реализации новых идей. Поэтому от боевой старушки Авроры, получившей вторую жизнь в 2007 году, всё же решили на этот раз отказаться. Ей на смену пришёл абсолютно новый свой собственный авторский движок RED Engine.

Сложно не похвастаться рендерером, графическим ядром, нового движка. Ведь именно графика бросается в глаза в первую очередь. RED Engine использует все самые последние технологии, но его особенность не в этом, а в том, как всё это сочетается. Новый движок позволяет прямо в режиме реального времени создавать, тут же редактировать и вылавливать баги сюжета, механики, боевой системы и других ролевых фишек. Например, раньше каждую сцену приходилось жёстко заскриптовывать отдельно. Теперь же дизайнер легко может создать небольшой сценарий и, при необходимости, затем использовать его в другом месте игры. Это особенность движка смогла в разы повысить скорость разработки. Тем не менее, поляки неустанно подчёркивают, что их новую игру вновь-таки будет выделять не технологичность, которой сейчас уже мало кого удивишь. Они предпочли сосредоточиться на создании атмосферы тех мест, которые предстоит посетить игроку и на их влияние на развитие сюжета. Ведь именно своим талантливым дизайном и непередаваемым шармом в своё время покорила сердца первая часть. Уже сейчас совершенно очевидно, что нас ждут совершенно разные по своей атмосфере локации. Портовый городок из презентации на Игромире пестрел яркими красками, в то время как холод просто натурально пробирал до костей в местности, в которой располагался лагерь из первого ролика.

Усвоив уроки, старательно собрав тысячи отзывов, CDProjekt RED решили копать не столько вширь, сколько вглубь, скрупулезно исправляя в новом Ведьмаке все нарекания, которые были к первой части, и маниакально совершенствуя достоинства. Благодаря нововведениям игра станет ещё менее линейной, а последствия выбора ещё более значимыми. Игровой мир теперь иначе подаётся игроку. Мы будем путешествовать по нему, и в результате наших действий, он будет меняться вокруг нас, как говориться, и на вкус, и на цвет. Радует также и внимание к деталям. Вам не нравилось то, что Геральт спотыкался и тушевался при виде маленького заборчика? – Забудьте, теперь он может их лихо перескакивать, залезть по лестнице на крышу дома и т.п. Не ждите откровений в духе детища Ubisoft Montreal, но это уже огромный шаг вперёд. Кстати сказать, NPC тоже поумнели. У них больше нет строго расписания, а есть лишь приоритеты, которыми они руководствуются. Это делает их поведение гораздо более разнообразным, при этом, не теряя своей логичности. Жители города пугаются, если Геральт достанет неожиданно меч, а солдаты пойдут разбирать завал из обрушенных Геральтом бочек. Если конюху нужно выйти из хлева он лихо перескочит балку, а другой тем временем залезет по лестнице на крышу, посмотреть всё ли там в порядке. Здания больше не являются отдельными локациями, они составляют единое целое с той местностью, где находится Геральт. Все эти нововведения делаются не только для красоты, но и влияют на геймплей. Что касается боевой системы, то во втором Ведьмаке нас ждёт больше интерактивности благодаря появлению QTE (Quick Time Events). Однако это сделано для обогащения боевой системы, но не её замены. В своей основе она останется той же.
Как говориться, но и это ещё не всё. Ведьмак 2 всё ещё находится в стадии активной разработки, а значит, многое будет доработано и улучшено. Записываются новые виды анимации, оптимизируются скрипты. Если вы внимательно смотрели оба ролика, то могли заметить, что в новом билде, собранном незадолго до Игромира, уже совершенно другой интерфейс, нежели мы видели в первом ролике. Что подверглось полной переработке, так это система диалогов. Забудьте про чёрные полосы сверху и снизу и унылые строчки текста. Умная камера выхватывает разные ракурсы, герои жестикулируют и меняются в лице гораздо более натурально, чем в первой части. Разработчики утверждают, что в конечном итоге желают добиться просто таки кинематографического эффекта.

К Ведьмаку были претензии, что боссы в нём какие-то мелкие и не то чтобы очень страшные. Ну, за что боролись, на то и напоролись. Огнедышащий дракон и гигантский ктулхоподобный осьминог-убийца, которого сами разработчики назвали Тентадрейк (Tentadrake) это лишь капля в море от того, что нам приготовили поляки.

О сюжете как таковом по традиции известно крайне мало. А точнее почти ничего. Кто его автор? Имеет ли отношение к нему Анджей Сапковский? – Всё это покрыто мраком. Завязкой стало нападение на короля Фольтеста таинственного ассассина с ведьмачьими зрачками. Но почему и зачем, всё также неизвестно. Помните, в самом начале первой части ведьмаки расходились в разные стороны, чтобы расследовать причины нападения на Каэр Морхен? Вполне может быть, что с кем-то из них нам предстоит встретиться вновь. Присутствие очередного ребёнка-предназначения официально не подтверждено, но учитывая, что без этого атрибута Геральту надолго остаться ещё никогда получалось, то его появление весьма вероятно. Не стоит забывать и о том, что вопрос о загадочном воскрешении самого Геральта и о роли в этом Короля Дикого Гона всё ещё остаётся открытым.

Напоследок хочется сказать, что вызвавшая бурю опасений смена издателя не должна сказаться ни в коем случае на качестве отечественной версии Ведьмака 2. Издавать его будет целый многоголовый Змей Горыныч. 1С и SoftClub, которые после нового года сольются в единую компанию, займутся вопросами дистрибуции. А Snowball будет заниматься непосредственно локализацией и PR-компанией. Ребята бьют себя пяткой в грудь, что сотрудничество с CDProjekt RED у них очень тесное. Они даже не поленились записать русскую озвучку для демонстрационного билда, который привезли на Игромир. Кстати сказать подборка голосов не вызывает совершенно никаких нареканий. Голос Геральта ещё не выбран, но нас заверили, что в курсе о многочисленных просьбах привлечь именно Владимира Зайцева. И это кажется им вполне здравой идеей. Компания нацелена тесно сотрудничать с коммьюнити. Конкурсы, акции, различные мероприятия всё это нас ждёт впереди, буквально сразу после официального анонса. Жаль только, дата его наступления остаётся открытым вопросом.

Сложно сказать, когда же мы перестанем сидеть на сухом пайке. Активная маркетинговая компания начнётся весной, но интуиция подсказывает, что официальный анонс состоится раньше, а за ним придёт и пачка официальных, а не выкраденных всеми правдами и неправдами материалов. Ближайшие даты, на которые можно надеяться это католическое Рождество и Новый год. По другим сведениям официальный анонс состоится в первом квартале 2010 г.

Что ж будем ждать новых вестей или новых утечек, становящихся уже традицией представления новых материалов о Ведьмаке 2.
http://www.witcher.net.ru/

Последний раз редактировалось Левор; 27.11.2009 в 20:59.
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.12.2009, 20:12      #13
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщений: 1,663
По умолчанию

Цитата:
Ведьмак 2 - Ещё несколько фактов
w2_wallpaper1680.jpg
Некоторое время назад в Польше прошла пресс-конференция с представителями холдинга CD Projekt. Предлагаем вам небольшую подборку из фактов от основателей компании Михала Кичински и Марчина Ивиньски. Часть из них была известна и ранее, но здесь они обросли рядом интересных деталей.

• Разработчики оценивают Ведьмака 2 как "Умопомрачительную RPG как Fallout 3", которая получит на сайте Metacriric оценку свыше 90% (на этом сайте высчитывается средняя оценка на основе оценок целого ряда авторитетных сайтов, прим. редактора)

• Команда разработчиков состоит из 80 человек, из CDProjekt RED и Metropolis Software, а шутер который разрабатывала последняя временно "заморожен".

• Консольная версия первой части Возвращение Белого Волка не отменена, а временно "заморожена". CDPRojekt RED планируют выпустить её на своём собственном движке больше не привлекая сторонних разработчиков. Скорее всего игра будет выпущена после выхода Ведьмака 2.

• Ведьмак 2 использует собственный мультиплатформенный движок, который фокусируется не только на графике и физике, но и на построении нелинейной системы квестов. Разработчики верят, что он окажется в авангарде игровых движков, особенно в жанре RPG.

• Компания ведёт переговоры с издателям, хотя они не сказали, как далеко в этих переговорах зашли. Скорее всего издатель будет назван в 1-ом квартале 2010 г. Они не хотят крупного издателя типа EA, а кого-нибудь, с кем бы они могли работать как партнёры. Разработчики хотят, чтобы игра вышла в идентичной версии по всему миру с богатым бонусным контентом, как у Дополненного Издания первого Ведьмака.

• Не смотря на ряд отчётов в прессе презентация Ведьмака 2 на Игромире была закрытым показом для потенциальных бизнес-партнёров и это не был публичный анонс.
Witcher.net.ru
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.12.2009, 16:33      #14
MacGear
Местный
 
Аватар для MacGear
 
Регистрация: 24.03.2007
Возраст: 35
Сообщений: 871
По умолчанию

Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Что касается боевой системы, то во втором Ведьмаке нас ждёт больше интерактивности благодаря появлению QTE (Quick Time Events). Однако это сделано для обогащения боевой системы, но не её замены. В своей основе она останется той же.
Жаль, во многом хороша первая часть, но вот боевка с прямым управлением мне больше по душе. С той, которая в первом Ведьмаке не чувствуешь персонажа, как будто он сам по себе, а ты сам.
MacGear вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.03.2010, 13:14      #15
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
 
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Zombieland
Возраст: 30
Сообщений: 6,232
По умолчанию

Трейлер The Witcher 2: Assassins of Kings

Цитата:
Разработчики из CD Projekt Red запустили тизер-страничку экшен/RPG The Witcher 2: Assassins of Kings, на которой пока что нет ничего, кроме большой цифры "2". Также в Сети появился новый трейлер проекта.


Напомним, осенью прошлого года CD Projekt Red официально сообщила о том, что The Witcher 2: Assassins of Kings появится не только на РС, но и на современных консолях.

Надеемся, что анонс даты релиза не заставит себя ждать.
gametech.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
MacGear (23.03.2010), NEXT (23.03.2010)
Старый 23.03.2010, 19:18      #16
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщений: 1,663
По умолчанию

Трейлер на трубе:
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Pumba (24.03.2010), _Warrior_ (23.03.2010)
Старый 24.03.2010, 10:36      #17
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
 
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Zombieland
Возраст: 30
Сообщений: 6,232
По умолчанию

The Witcher 2 в первом квартале 2011

Цитата:
Осенью прошлого года стало известно о разработке The Witcher 2: Assassins of Kings - полноценного продолжения RPG The Witcher, которая вышла в 2007 году и была отмечена несколькими наградами.

Тогда разработчики сообщили, что The Witcher 2 создается на внутреннем мультиплатформенном движке CD Projekt, который специализируется не только на качественной графике и физической модели, но и на нелинейных квестах. Руководство CD Projekt считает, что в этом плане их движок выгодно отличается от других.

Чуть позже было объявлено, что, говоря об ориентировочном временном окне для релиза игры, CD Projekt Red нацеливается на первый квартал следующего года. Об этом сообщил представитель разработчика на форуме компании.
gametech.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
MacGear (24.03.2010), NEXT (24.03.2010)
Старый 24.03.2010, 14:31      #18
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщений: 1,663
По умолчанию



С сегодняшнего дня начинает поступать обильная информация по "Ведьмаку". Вот несколько скриншотов. Так же информация в шапке изменена, и там имеются новые скрины.
975399_20100323_screen002.jpg975399_20100323_screen003.jpg975399_20100323_screen005.jpg
975399_20100323_screen008.jpg975399_20100323_screen007.jpgScreen_13_03_2010_001.jpg
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
NEXT (24.03.2010)
Старый 24.03.2010, 14:33      #19
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
 
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Zombieland
Возраст: 30
Сообщений: 6,232
По умолчанию

Анонсировано русскоязычное издание «Ведьмак 2. Убийцы королей»

Цитата:
«1С-СофтКлаб», CD Projekt RED и Snowball Studios представляют новый проект: долгожданное продолжение истории о ведьмаке Геральте - ролевую игру «Ведьмак 2. Убийцы королей» (оригинальное название - The Witcher 2: Assassins of Kings).

««Ведьмак 2. Убийцы королей» порадует фанатов эпических ролевых приключений захватывающим нелинейным сюжетом, а значительно улучшенная боевая система предоставит ещё больше тактических возможностей».

«Для этого проекта специалисты CD Projekt RED создали новую технологию, идеальную для производства ролевых игр с нелинейным сюжетом. Разработанный с нуля графический движок делает игру «Ведьмак 2. Убийцы королей» одной из самых красивых RPG современности и позволяет игрокам почувствовать себя внутри реалистичной и невероятно красивой игровой вселенной».

Игра «Ведьмак 2. Убийцы королей» будет выпущена в России полностью на русском языке в совместном издании «1С-СофтКлаб» и Snowball Studios. Издателем игры в Северной Америке станет Atari, в Польше и Центральной Европе - CD Projekt.

Завтра, 25 марта, разработчики обещают опубликовать два видеоролика, посвящённых игре.
gametech.ru
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Kletska (24.03.2010), NEXT (24.03.2010)
Старый 24.03.2010, 15:17      #20
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщений: 1,663
По умолчанию

Ещё один трейлер.
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
MacGear (24.03.2010), Pumba (25.03.2010)
Ответ

Метки
cd projekt red, rpg, witcher


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
King's Bounty: Принцесса в доспехах Mis_HELL_e Strategy 60 24.01.2010 18:00
Assassin's Creed Director's Cut Edition Inki Action 380 31.07.2009 02:23
King's Bounty: Легенда о рыцаре Agent 007 Strategy 98 03.05.2009 00:27
Три короля / Three Kings (1999) Serega-man Полнометражные 1 06.08.2008 00:56
Короли улиц / Street Kings (2008) Rise Полнометражные 9 23.05.2008 13:32


Обратная связь
Текущее время: 17:31. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot