Ответ
 
Опции темы
Старый 16.02.2011, 01:23    ▼       #1
Serega-man
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Serega-man
 
Регистрация: 05.11.2006
Адрес: PTZ
Возраст: 32
Сообщений: 943
По умолчанию The Elder Scrolls 5: Skyrim


Жанр: RPG
Разработчик:Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Официальный сайт:открыть
Дата выхода: 11 ноября 2011 г.
Платформы: PC, PS3, X360

Описание: События новой игры из серии Elder Scrolls будут происходить спустя 200 лет после событий Oblivion, в тот момент, когда главного героя собираются казнить. Существует также роман по вселенной The Elder Scrolls — Infernal City, действие которого разворачивается через 45 лет после завершения действия Oblivion и дополнения Shivering Isles, в котором раскрываются последствия событий TES IV. Возможно этот роман может стать сюжетным мостиком, соединяющим события The Elder Scrolls IV и новой части игры. После смерти короля в Скайриме разразилась гражданская война между сторонниками и противниками вхождения в состав Империи. Посох Хаоса, Нумидиум, Красная гора, врата Обливиона и, наконец, братоубийственная война являются частями древнего пророчества о возвращении драконов, изгнанных тысячу лет назад. Они вернулись и теперь ждут пришествия бога-дракона Алдуина, победа которого приведёт к гибели всего мира. Только протагонист, последний из драконорождённых, с помощью Эсберна, одного из последних оставшихся в живых Клинков, сможет остановить вторжение и спасти мир. Ему предстоит взобраться на Пик Хротгара, поговорить с древним культом Серобородов, научиться особым драконьим рыкам (своеобразным боевым кличам), которые позволят побеждать драконов. Для того, чтобы научиться им, герою предстоит посетить несколько древних святилищ и столкнуться с грозными врагами, такими как злобные драугры, ожившие мертвецы-норды

Минимальные системные требования:
  • ОС: Windows XP / Vista / 7
  • Процессор: двухъядерный с частотой 2 ГГц
  • Оперативная память: 2 ГБ
  • Место на жестком диске: 6 ГБ
  • Видеопамять: 512 МБ
  • DirectX: 9.0c
Рекомендуемые системные требования:
  • ОС: Windows XP / Vista / 7
  • Процессор: четырехъядерный
  • Оперативная память: 4 ГБ
  • Место на жестком диске: 6 ГБ
  • Видеокарта: GeForce GTX 260 / Radeon HD 4890
  • Видеопамять: 1 ГБ
  • DirectX: 9.0c


FAQ по зачарованию
Как захватить душу?
Наложите заклинание «Захват душ» на цель, пока она еще жива, и пока на нее действует заклинание - убейте. Захват души произойдет только в том случае, если у вас в инвентаре есть подходящий, чистый камень душ.

Как захватить душу человека?
Для этого нужен черный камень душ.

Как зачаровать предмет? Магия есть, а зачаровать не могу.
Что бы получить свойства зачарования, нужно вначале разрушить (на пантаграме душ) предмет со свойством. Помимо этого есть привязанные свойства, которые нельзя наложить на другие предметы.

Как зарядить предмет?
Откройте инвентарь, выберите предмет для зарядки, нажмите T, выберите камень душ.
Моды для игры (skyrimnexus.com)
__________________

Последний раз редактировалось Slava; 02.12.2011 в 13:52.
Serega-man вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 12
CrAzY (28.02.2011), MacGear (20.12.2011), N0rd (16.02.2011), NEXT (18.02.2011), Poet (13.11.2011), Pumba (16.02.2011), qwazy (07.08.2011), Rycky (16.02.2011), Slava (16.02.2011), Smersh (07.11.2011), tvist (16.02.2011), urry (28.12.2011)
Старый 29.05.2011, 13:31    ▲       #21
Raven
Пользователь
 
Аватар для Raven
 
Регистрация: 24.02.2007
Сообщений: 108
По умолчанию

были и были, что мне теперь за это себя убить?
__________________
Let's Get This Party Started!

Последний раз редактировалось Raven; 29.05.2011 в 14:46.
Raven вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 30.05.2011, 14:11      #22
tekknej
Местный
[Alliance]
 
Аватар для tekknej
 
Регистрация: 15.08.2006
Адрес: сайберспэйс
Возраст: 32
Сообщений: 1,217
Пользователь играет в Call Of Duty 2
По умолчанию

а что, в скайриме должны быть дубы-колдуны? )

"Birch <...> is widespread on the Northern Hemisphere, across a variety of boreal, mountainous and temperate climates."
география 101 от вики )
__________________
зыж когда уже 14 мессаг-то?

Последний раз редактировалось tekknej; 30.05.2011 в 14:12.
tekknej вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 05.06.2011, 10:03      #23
d1sco
Модератор
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для d1sco
 
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Zombieland
Возраст: 29
Сообщений: 6,232
По умолчанию


Оффтоп
Оффтоп Напомнило нашу ямку где течёт р.Лососинка, как раз то место где два моста проходят
__________________
В ожидании: Чуда.

Присоединяемся к группе Баттла и к Карельскому сообществу игроков в Steam.
d1sco вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Dagger (05.06.2011), Raven (06.06.2011)
Старый 06.06.2011, 15:20      #24
Raven
Пользователь
 
Аватар для Raven
 
Регистрация: 24.02.2007
Сообщений: 108
По умолчанию

d1sco, есть что то похожее =)
__________________
Let's Get This Party Started!
Raven вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.06.2011, 11:20      #25
MacGear
Местный
 
Аватар для MacGear
 
Регистрация: 24.03.2007
Возраст: 35
Сообщений: 871
По умолчанию

Геймплей с Е3.
MacGear вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 6
Dagger (07.06.2011), Delete (07.06.2011), Flash (07.06.2011), Raven (08.06.2011), Slava (09.06.2011), urry (07.06.2011)
Старый 08.06.2011, 19:28      #26
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
 
Регистрация: 07.12.2006
Адрес: Old Trafford
Возраст: 28
Сообщений: 2,926
По умолчанию

Bethesda: Skyrim на PC - порт с консолей

Цитата:
Ведущий продюсер The Elder Scrolls V: Skyrim Крэйг Лафферти (Craig Lafferty) в интервью CVG сообщил о том, что игра создавалась в первую очередь для консолей.

"Игра изначально создавалась для консолей, а уже потом была портирована на PC, но это, как правило, не так уж и плохо".

Также Лафферти рассказал, что они планируют сделать игру для более широкой аудитории, поэтому The Elder Scrolls V: Skyrim будет "более доступной" игрой.

"Сложность все еще присутствует за кулисами, но мы хотели сделать так, чтобы игроки просто взяли контроллер, и окунуться в мир Скайрима. Мы хотим, чтобы даже среднестатистический игрок мог получить удовольствие от игры.

"Мы хотели сделать пользовательский интерфейс более открытым и доступным... уйти от статистики и прочей лишней информации".

Напомним, что выход The Elder Scrolls V: Skyrim ожидается 11.11.11.
gamemag.ru
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.06.2011, 03:19      #27
Chi No Ame 13
Местный
 
Аватар для Chi No Ame 13
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 708
По умолчанию

Сложность на +100, плагины убирающие отметки на карте, патч для dx11 и, думаю, что-нибудь да выйдет. Интересно, что будет с системой прокачки npc?
__________________
[last.fm] [myspace] [vk]
Chi No Ame 13 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.06.2011, 19:35      #28
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
 
Регистрация: 07.12.2006
Адрес: Old Trafford
Возраст: 28
Сообщений: 2,926
По умолчанию

Ховард: DLC для Skyrim будут как полноценные аддоны

Цитата:
Босс Bethesda Game Studios Тодд Ховард заявил, что любой DLC для Elder Scrolls V: Skyrim даст почувствовать игроку, что он играет в полноценный аддон.

По словам Ховарда, темп с которым они разрабатывали аддоны для Fallout 3 был хаотичным. Для разработки DLC у них было две группы, и ещё тогда они думали о том, чтобы при игре в DLC они хотели, чтобы игроки чувствовали, что это полноценный аддон.

Гейм директор Skyrim признался, что у них в данный момент нет ничего конкретно запланированного.

"У нас еще нет никаких определенных планов, но они были действительно успешными, и нам нравится делать их. Сейчас же я хочу сказать, что мы хотели меньшее количество DLC, но чтобы они были больше."

Смотря на опыт Oblivion, Fallout 3 и New Vegas, не стоит сомневаться, что DLC для Skyrim конечно же будут.

Релиз Elder Scrolls V: Skyrim запланирован на 11 ноября для PS3, 360 и PC.
gamemag.ru
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.07.2011, 21:47      #29
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
 
Регистрация: 07.12.2006
Адрес: Old Trafford
Возраст: 28
Сообщений: 2,926
По умолчанию

Skyrim потеряет TES особенности, вырезанные “по некоторым причинам”, как в Oblivion

Цитата:
Bethesda вновь заявила, что некоторые особенности геймплея серии Elder Scrolls будут вырезаны, так как они не актуальны в данный момент, и это поспособствует созданию лучшей игры.

"Они не в Skyrim по тем же причинам, по которым их не включили в Oblivion", - ответил режиссер Тодд Говард о удаленных функциях на вопрос фаната на форуме Bethesda.

Говард сказал копья и другие дистанционные орудия вырезали для изменения приоритета и времени разработки, а некоторые заклинания были удалены, так как требовали проработки его дизайна.

"Способность "Mark and recall" была забавной, но, как и левитация, была удалена, чтобы мы могли создать игру с лучшим пространством и сценаримем", - пояснил он.

"Мы были очень ограничены в Morrowind, потому что игрок мог телепортироваться или левитировать из многих ситуаций, тем самым нарушая их. Существовало много наработок хорошего геймплея и дизайнов уровней, которые мы просто не смогли добавить, но теперь мы исправим это".

"Тогда нам казалось, что у нас много хороших идей, которые мы могли бы использовать, но другой дизайнер мог сказать: "Я просто левитирую или телепортируюсь отсюда. Таким образом, я избавлюсь от них".

Другая недостающая функция, это третий тип брони (средняя), но Говард сказал, что даже с двумя видами брони, баланса очень тяжело добиться.

"Даже сейчас, когда у нас есть настройки для двух типов брони, их надо сделать такими, чтобы игроки ощущали разницу между ними," - сказал он.

"В Morrowind, игроки могли одевать каждую часть брони индивидуально, в то время как в Oblivion, наборы были разбиты на меньшие части. В Skyrim каждая броня будет идти сразу набором", - сообщил ведущий художник Мэтт Карофано.

"Это помогает создать стильные наборы брони, которые бы выглядели необходимо для Skyrim", - сказал он.

"В большинстве серерных наборов брони, мы закрывали нижнюю часть брони верхней, поэтому она стала ненужной".

"Теперь мы можем создать гораздо больше доспехов, так что количество и разновидность брони больше, чем когда-либо было".

Skyrim выходит 11 ноября для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360.
gamemag.ru
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/

Последний раз редактировалось Taylor; 19.07.2011 в 20:59.
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 08.07.2011, 22:51      #30
Chi No Ame 13
Местный
 
Аватар для Chi No Ame 13
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 708
По умолчанию

Каждая следующая новость всё хуже и хуже.
__________________
[last.fm] [myspace] [vk]
Chi No Ame 13 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Freeque (09.07.2011)
Старый 09.07.2011, 10:54      #31
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщений: 1,663
По умолчанию

Chi No Ame 13, повторяется ситуация с Обливионом - тотальное упрощение всего и вся.
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.07.2011, 13:03      #32
Chi No Ame 13
Местный
 
Аватар для Chi No Ame 13
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 708
По умолчанию

Левор, только повторяется она по отношению к самому Обливиону. Казалось бы, ну куда проще? Теперь броня будет только сетами. Чистой воды деградация.
__________________
[last.fm] [myspace] [vk]
Chi No Ame 13 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 14.07.2011, 21:14      #33
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
 
Регистрация: 07.12.2006
Адрес: Old Trafford
Возраст: 28
Сообщений: 2,926
По умолчанию

Bethesda: Мы не будем выпускать демо до релиза

Цитата:
Bethesda подтвердила, что она не собирается выпускать демо The Elder Scrolls V: Skyrim до релиза игры.

"Нет, мы не будем делать демо", сказал Крейг Лафферти, выступая перед Gameplanet.

"Для игры такого размера и сложности будет очень трудно сделать демонстрационный пример игры. И демо должно быть гигантским. Поэтому мы не будем делать"

TES 5: Skyrim выходит 11 ноября для PC, PlayStation 3 и Xbox 360.
gamemag.ru
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.07.2011, 21:16      #34
evil-SHADOW
Пользователь
 
Аватар для evil-SHADOW
 
Регистрация: 23.04.2007
Адрес: Петрозаводск
Сообщений: 235
По умолчанию

Сообщение от Taylor Посмотреть сообщение
Bethesda: Мы не будем выпускать демо до релиза
Акция "Купите кота в мешке" Видно, не уверены в себе господа и дамы из Беседки.
__________________
Look back over the past, with its changing empires that rose and fell, and you can foresee the future, too. (c) Marcus Aurelius
evil-SHADOW вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.07.2011, 19:00      #35
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
 
Регистрация: 07.12.2006
Адрес: Old Trafford
Возраст: 28
Сообщений: 2,926
По умолчанию

Новые скриншоты

24721710.jpg44207956.jpg
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.07.2011, 09:49      #36
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
 
Регистрация: 07.12.2006
Адрес: Old Trafford
Возраст: 28
Сообщений: 2,926
По умолчанию

Новый геймплей

__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
urry (23.07.2011)
Старый 05.08.2011, 18:25      #37
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
 
Регистрация: 07.12.2006
Адрес: Old Trafford
Возраст: 28
Сообщений: 2,926
По умолчанию

Новые детали

Цитата:
Вот некоторая информаия об игре,полученная из 45-минутного демо с выставки QuakeCon.

Игроки начинали демо-версию с выбора персонажа.Всего на выбор было около 10 расс,в том числе:Северяне,три разновидности эльфов и Хаджиты.У игроков имелось больше настроек внешности,так что каждый пользователь сможет сделать приближенную,но "грубую" версию самого себя. Также вы выбираете имя своего персонажа,ну а стандартное название,по традиции серии - Пленник.

Как только игроки заканчивали с созданием, их персонаж оказывался в мрачной пещере, со связанными руками и в лохмотьях. Однако в целях демонстрации, игрокам тут же давалась свобода, высокий уровень здоровья и магии, а также обширный набор оружия впридачу. У игроков повлялись заклинания исцеления и разрушения.


Как только игроки выходили из пещер, они оказывались в густом,обширном лесу. Невероятная детализация позволяет почувствовать,что ты действительно находишься в лесу. Некоторые игроки начали взаимодействовать с окружающей флорой: одни собирали дикий мед,другие были заняты поисками грибов. Ну а остальные сразу же ринулись в бой.


Когда подошли странные,ни на что не похожие создания,бой начался.Похоже,их вовсе не следует недооценивать. Большинство игроков воспользовалось стандартной методикой 4-ой части. то есть использование огненных шаров во время атаки врга. Но эта тактика оказалась провальной, так как существа быстро блокировали эти выпады. Бои были тяжелыми и равными, многие были близки к поражению и использовали исцеляющие заклятия в последнкее мнгновение.

Многие решили играть с видом от 1-го лица, но вид от 3-го лица также впечатлил некоторых игроков. Персонаж двигается более плавно,нежели в предыдущих частях серии. Появилась новая анимация,например, поражает реалистичное натягивание тетевы во время стрельбы из лука.


Во время прохождения демо, один игрок наткнулся на домик , в котором лежали лишь дава обугленных тела.Другой нашел небольшую деревеньку, состоящую всего из нескольких строений. И хоть она не была оживленной,как город,здесь все же можно было общаться с NPC. Он попросил у местного кузнеца инструменты для работы над своим оружием.


К сожалению, это демо не включало драконов.Но уже сейчас понятно,что игра будет полностью готова в срок.

Выход игры запланирован на 11 ноября 2011 года для Xbox 360,PS3 и РС.
gamemag.ru
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 4
mrECCO (06.08.2011), Serega-man (08.08.2011), Toxic (08.08.2011), urry (05.08.2011)
Старый 06.08.2011, 13:06      #38
Chi No Ame 13
Местный
 
Аватар для Chi No Ame 13
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 708
По умолчанию

Одно точно - атмосфера на высоте.
__________________
[last.fm] [myspace] [vk]
Chi No Ame 13 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.08.2011, 10:01      #39
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
 
Регистрация: 07.12.2006
Адрес: Old Trafford
Возраст: 28
Сообщений: 2,926
По умолчанию

Презентация игры на QuakeCon 2011

__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/

Последний раз редактировалось Taylor; 07.08.2011 в 10:03.
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
MacGear (07.08.2011), Serega-man (08.08.2011)
Старый 08.08.2011, 15:39      #40
Taylor
Chrome User
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Taylor
 
Регистрация: 07.12.2006
Адрес: Old Trafford
Возраст: 28
Сообщений: 2,926
По умолчанию

PC версия выглядит лучше консольных

Цитата:
После неоднозначной реакций толпы на QuakeCon, когда им в очередной раз показали демо-версию игры на Xbox 360, Тодд Говард сказал: "Я могу заверить вас, PC версия Skyrim выглядит лучше консольных"

Также на вопрос, почему бы Skyrim не сделать на новом поколении консолей, Говард ответил: "После завершение разработки Fallout 3, мы подумали и решили сделать в след Skyrim, зачем нам ждать нового поколения консолей?"

"У нас есть большой список возможностей которые мы можем сделать на современном PC и текущих поколении консолей Xbox 360 и PS3. Ведь главная наша задача сделать в Skyrim - интересный, виртуальный фентези мир."
gamemag.ru
__________________
_________________________________
/IF YOUR NOT A MANC YOUR A WANK/
Taylor вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Метки
bethesda softworks, elder scrolls 5: skyrim, rpg, tes, tes 5


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
TES4: Oblivion N0rd RPG 298 23.02.2011 00:23
TES3 : Morrowind Andrew RPG 136 18.11.2007 00:26


Обратная связь
Текущее время: 14:59. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot