Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2012, 21:47      #1
Andrew
Супер-Модератор
 
Аватар для Andrew
 
Регистрация: 10.06.2006
Возраст: 32
Сообщений: 3,533
По умолчанию Mass Effect 3

Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 6 марта 2012
Жанр: Action / RPG / 3rd Person
Модель распространения: розничная продажа / цифровая доставка
Официальный сайт: Открыть

Трейлер

Описание:
В Mass Effect 3 вам предстоит одержать победу в галактической войне, освободив Землю от практически несокрушимого врага. Как вы будете сражаться - решать только вам. Захватывающий интерактивный сюжет, в котором каждое ваше решение обернется впоследствии славными победами или горькими поражениями. Вы сыграете роль капитана Шепарда - единственного, кто может спасти Землю от полного уничтожения. Но вы не одиноки - ваши приказания готовы исполнять лучшие солдаты, закаленные космическими сражениями. Прикажите спутникам зайти противнику в тыл или расправьтесь с врагом в одиночку. Бейте из-за укрытия или отважно бросайтесь вперед. Уничтожайте противника издалека или сходитесь с ним в рукопашной.

Особенности:
  • Играйте в своем стиле — Выберите стремительное видео-приключение, либо играйте вдумчиво, наблюдая за тем, как сюжет меняется в зависимости от ваших решений. В любом случае, вам придется пройти через множество испытаний, чтобы объединить разобщенную войной галактику против общего врага.

  • Прекрасно проработанный разветвленный сюжет — Интерактивное повествование дарит невероятные ощущения - любой ваш выбор повлияет на дальнейшее развитие сюжета. Mass Effect 3 поднимает планку сопереживания героям на новую высоту.

  • Модифицируемый арсенал — К услугам вашего героя и его спутников десятки видов оружия и умений, уникальные модификации и улучшения.

  • Коллективные задания для игроков разного класса — Сражайтесь вместе с друзьями, выполняйте задания вчетвером. Вы сможете выбрать спутников из множества рас и классов, ведь сочетая умения различных персонажей, можно победить в практически безнадежной ситуации. Успешные коллективные игры повлияют и на результат вашей одиночной игры.

  • Захватывающий игровой процесс — Рядом с вами буду свистеть пули, вы будете вжиматься в землю за укрытиями, стрелять из тяжелого оружия и сдерживать отчаянно бьющееся сердце.

  • Умные и хладнокровные враги — Чтобы победить безжалостного противника, придется полностью погрузиться в процесс изобретения новых и новых тактик.

Системные требования:
Минимум:
OS – Windows XP SP2/Vista SP1, Win 7
CPU – 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (эквивалент AMD CPU)
RAM – 1GB для XP / 2GB RAM для Vista/Win 7
Hard Drive – 15 GB свободного места
Video – 256 MB (с поддержкой Pixel Shader 3.0)
Sound – совместимая с DirectX 9.0c

Рекомендуется:
OS – Windows XP SP2/Vista SP1, Win 7
CPU – 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (эквивалент AMD CPU)
RAM – 2GB для XP / 4GB RAM для Vista/Win 7
Hard Drive – 15 GB свободного места
Video – AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB или выше, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB или выше
Sound – совместимая с DirectX 9.0c

__________________
Любовь правит.

Последний раз редактировалось Andrew; 26.03.2012 в 22:08.
Andrew вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 5
Elendil (28.03.2012), Elwen (30.03.2012), Jon (26.03.2012), MDM (27.03.2012), mrECCO (27.03.2012)
Старый 26.03.2012, 22:32      #2
Andrew
Супер-Модератор
 
Аватар для Andrew
 
Регистрация: 10.06.2006
Возраст: 32
Сообщений: 3,533
По умолчанию ...

Что ж.. В интернетах могут писать много об обрезанной графике, о большом количестве или недостатке диалогов/боев, вялой концовке, плохом мультиплеере... Я тоже ждал другой Mass Effect, но разработчики сделали, как обычно, все по-своему. Нельзя их винить в этом - и без того проделана колоссальная работа. Все линии сюжета сходятся и расходятся как положено. Если кто видел, как выглядят схемы квестов для Космических рейнджеров, то поймет, на сколько все может быть сложно, запутано и как это вообще возможно проработать и красиво подать все варианты возможных событий.

Одно сказать можно наверняка и с большой точностью: как пришлось привыкать ко второй части после первой, так и к третьей части нужно привыкать почти заново. Вторая часть влюбила в себя несколько быстрей, но это не повод, чтобы сразу отбрасывать и не давать шанса третьей. Пусть первая была и не хуже второй, третья может ... кхм..

Мультиплеер, кстати, может быть отличным способом оттянуть прохождение основного сюжета. Я до сих пор еще не прошел и половины игры, хотя играю каждый день понемногу, поддерживая готовность галактики, в ожидании последующих длц. Оттягиваю неизбежное, привыкаю.

В целом, нет сил ругать ME3 вообще, потому как она является неотъемлемой частью невероятной космической оперы, сюжет которой и содержание мы выбираем сами. Красочная научная фантастика, чувствительный к принятым решениям мир и завершение трилогии в этом плане ничуть не уступает ее началу.
__________________
Любовь правит.
Andrew вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Dagger (27.03.2012), Elwen (30.03.2012)
Старый 27.03.2012, 15:29      #3
Andrew
Супер-Модератор
 
Аватар для Andrew
 
Регистрация: 10.06.2006
Возраст: 32
Сообщений: 3,533
По умолчанию ...

Рядовой типичный фанат МЕ проходит игру в один присест.
Дикий спойлер, так что будьте аккуратны.
У этого парня, кстати, целый канал на ютуб, но 18+ и знание английского обязательны.
Спойлер
__________________
Любовь правит.
Andrew вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.03.2012, 17:08      #4
Andrew
Супер-Модератор
 
Аватар для Andrew
 
Регистрация: 10.06.2006
Возраст: 32
Сообщений: 3,533
По умолчанию ...

Mass Effect 3: На подходе новая концовка

Цитата:
В начале этого месяца BioWare ответили на поляризующую концовку Mass Effect 3 и позже подтвердили, что будут вноситься некоторые изменения. Сейчас один из основателей BioWare Рэй Музика (Ray Muzyka) подтвердил, что новый контент сейчас находится в разработке и предоставит дополнительные окончания игры.

В сообщении на официальном сайте игры Музика объяснил, что команда тщательно следит за реакцией фанатов и есть решение ответить на их чаяния.

"Я горячо верю, что игры являются формой искусства и на сколько глубоко наша аудитория заинтересована в том, как развернется история," пишет Музика, "и на сколько фанаты могут быть справедливы высказывая конструктивную критику. В то же время, я так же поддерживаю художественные приемы и решения, которые были приняты командой разработчиков. Команда и я потратили очень много сил в размышлениях о том, как лучше всего доработать пожелания игроков, сохранив при этом художественную целостность повествования игры."

"После запуска, команда бросила все свои силы на поиски и обработку отзывов и реакции на игру - пресса, форумы, Фэйсбук, Твиттер и прочее, и прочее." добавил он "Команда Mass Effect, как и остальные команды из BioWare внутри EA, состоит из самоотверженных людей, тяжело работающих во имя любви к процессу созидания ради наших фанатов. Я горжусь работать с ними бок о бок, потому что у них есть смелость и сила отвечать на конструктивные отзывы."

"Основываясь на своих исследованиях, исполнительный продюсер Кейси Хадсон (Casey Hudson) и команда упорно трудятся над некоторым числом дополнительного контента, который поможет ответить на вопросы, добавят ясности для тех, кто ищет подробной концовки их приключения." продолжил Музика "Первые новости об этом появятся уже в апреле. Мы тяжело работаем для поддержки верного баланса между художественной целостностью оригинальной истории и пожеланиями игроков, которые мы получили. В довесок у нас в планах дополнительный контент для Mass Effect и новые полноценные игры, поэтому нет повода для волнений - ваше приключение во вселенной Mass Effect может и будет продолжено."
Оригинал статьи. Уж простите за кривой перевод
Само обращение Рэя к публике.

Добавлено через 9 минут
МЕ по сути своей не просто хит.. Это целое явление, по силе, наверное, уступающее лишь Стар Треку и Звездным Войнам.. Не удивительно, что с коммерческой точки зрения удобно превратить его в корову для дойки.. малыми порциями..

Купив официальную версию, я подписался на бесконечные отстегивания во имя капиталистического господа, который восторжествовал на моем жестком диске. Разве что только дисковод еще купюры наличного характера не принимает, а было бы удобно пристроить банкоматный ридер для карточки где-нибудь под DVD-Rom-ом.... Надо подкинуть идею..
__________________
Любовь правит.

Последний раз редактировалось Andrew; 27.03.2012 в 21:34.
Andrew вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Elwen (30.03.2012)
Старый 27.03.2012, 18:32      #5
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщений: 1,663
По умолчанию

Сообщение от Andrew Посмотреть сообщение
Mass Effect 3: На подходе новая концовка
Тупая школота не поняла концовку МЕ3, вот и вопит. Хотя как-раз с концом то у игры всё в порядке, а вот многое до этого убого.
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.03.2012, 21:27      #6
BulletSmith
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для BulletSmith
 
Регистрация: 19.10.2008
Возраст: 23
Сообщений: 150
По умолчанию

Вопрос от
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Тупая школота
"ты когда на улицу выходишь, наверное графикой недоволен, движок фигня, сюжет фекалистый и вообще все гораздо хуже, чем в Ведьмаке 2?"

Спойлер
И недовольны люди, как я полагаю, не концовкой ME3, а началом ME4, где Шепард-коммандера опять собирают по кусочкам, собранным после взрыва на цитадели. Да и по сути своей, концовка бедноватая: зачем я летал по галактике, собирал многомиллионную армию, чтобы в итоге пробежать по Лондону в компании с 2мя товарищами, а в итоге вижу бедненький ролик уничтожения той или иной стороны войны?
BulletSmith вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.03.2012, 22:28      #7
tos`ka
Пользователь
 
Аватар для tos`ka
 
Регистрация: 18.04.2006
Сообщений: 280
По умолчанию

меня вот тоже концовка порадовала, без розовых пони какающих радугой...
к тому же, если досмотреть титры до конца, то заключительный ролик как бы передает то, что стало, и как идет жизнь потом...
да эпизод с открывающейся дверью нормандии в принципе бессмысленный, так как там был один джокер на палубе...
а прогнувшиеся биовары под публику - не есть гуд, в свое время близзарды так же прогнулись со своим вовом, и их тогда назвали "уже не теми близзард, что творили шедевры без оглядки"...
тут может пойти все так же печально, чего не хочется...
ну и куда же в нынешней рыночной суматохе без нарезания бабла на популярном тайтле?
право это было бы ошибкой со стороны ЕА
tos`ka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.03.2012, 22:32      #8
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщений: 1,663
По умолчанию

Оффтоп
Оффтоп
Сообщение от BulletSmith Посмотреть сообщение
И недовольны люди, как я полагаю, не концовкой ME3, а началом ME4, где Шепард-коммандера опять собирают по кусочкам, собранным после взрыва на цитадели
К твоему сведению, если и будет МЕ4, то Шепарда там вероятнее всего не будет, так говорили разрабы.
Во-вторых, в большинстве концовок (при должной подготовке), Шепард остаётся живым.


Сообщение от tos`ka Посмотреть сообщение
да эпизод с открывающейся дверью нормандии в принципе бессмысленный, так как там был один джокер на палубе...
Оффтоп
Оффтоп В "зелёной" концовке, показывают как Джокер выходит из Нормандии, следом за ним СУЗИ, а под конец тот спутник Шепарда, с которым был роман.

Последний раз редактировалось Левор; 27.03.2012 в 22:33.
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 27.03.2012, 22:52      #9
BulletSmith
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для BulletSmith
 
Регистрация: 19.10.2008
Возраст: 23
Сообщений: 150
По умолчанию

Левор,
Спойлер
просто когда умирает Призрак, так долго водивший Шепарда за нос, и умирает безо всякого сопротивления, видно то, что фантазия у сценаристов подошла к концу, ну или перегнули палку с хитросплетениями Цербера. А то, что, простите, мне нужно заниматься освобождением университета или спасанием одной планеты в то время, как остальные галактики нехило прессуют Жнецы, или же для сбора мощнейшей армии приходится летать по левым галактикам и искать артефакты и другие ништяки - это звучит как минимум бессмысленно. Честно говоря, я начал понимать ход времени только ближе к концу игры, когда Андерсон сказал, что уже пару недель в Лондоне, до этого мне думалось, что все действо измеряется в часах, а не днях.

Это мнение не ярого фаната Масс Эффект, а рядового геймера, играющего в свое удовольствие. И я полагаю также, что таких, как я, намного больше, чем фанатов.
BulletSmith вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.03.2012, 00:25      #10
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщений: 1,663
По умолчанию

Оффтоп
Оффтоп
Сообщение от BulletSmith Посмотреть сообщение
просто когда умирает Призрак, так долго водивший Шепарда за нос, и умирает безо всякого сопротивления, видно то, что фантазия у сценаристов подошла к концу, ну или перегнули палку с хитросплетениями Цербера.
Когда умирает Призрак, становится очевидно, что люди в этом конфликте - ничто. Безвольные твари, гонимые на убой, и их воля на фоне жнецов, это воля кучки муравьёв.


Сообщение от BulletSmith Посмотреть сообщение
А то, что, простите, мне нужно заниматься освобождением университета или спасанием одной планеты в то время, как остальные галактики нехило прессуют Жнецы, или же для сбора мощнейшей армии приходится летать по левым галактикам и искать артефакты и другие ништяки - это звучит как минимум бессмысленно.
Ну так я и сказал, что концовка хорошая, а многое до неё, сделано убого, и даже нелепо.


Сообщение от BulletSmith Посмотреть сообщение
Честно говоря, я начал понимать ход времени только ближе к концу игры, когда Андерсон сказал, что уже пару недель в Лондоне, до этого мне думалось, что все действо измеряется в часах, а не днях.
Видимо ты никогда как следует не общался с Андерсоном и генералом (не помню как зовут). Из разговоров с ними чётко было ясно, что путешествие Шепарда занимало если не месяц, то пару недель точно.

Также замечу, что Жнецы медлительны, и уничтожали Протеан на протяжении двух столетий. Потому мне кажется странным, что ты думал о часах, а не о днях.


Добавлено через 1 минуту
Сообщение от BulletSmith Посмотреть сообщение
Это мнение не ярого фаната Масс Эффект, а рядового геймера, играющего в свое удовольствие. И я полагаю также, что таких, как я, намного больше, чем фанатов.
К твоему сведению, я вообще ярый противник всей ереси, что наделали Биовары, после первого Котора. Потому к фанатам, я точно не отношусь.
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.03.2012, 00:50      #11
Andrew
Супер-Модератор
 
Аватар для Andrew
 
Регистрация: 10.06.2006
Возраст: 32
Сообщений: 3,533
По умолчанию ...

Спойлер алерт по всей странице.. И не для срача я тему создавал
__________________
Любовь правит.
Andrew вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.03.2012, 01:01      #12
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщений: 1,663
По умолчанию

Сообщение от Andrew Посмотреть сообщение
Спойлер алерт по всей странице.. И не для срача я тему создавал
Мы конструктивно обсуждаем концовку и общие недостатки игры
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.03.2012, 08:09      #13
tos`ka
Пользователь
 
Аватар для tos`ka
 
Регистрация: 18.04.2006
Сообщений: 280
По умолчанию

Спойлер
"зеленую" концовку не выбрал =)
и то что выходила бы из нормандии Т-Сони (с которой кувыркался) было бы странно, ведь она была на планете в лагере, лечила раненых
а призрак был обычным человеком с парой прибомбасов - не воин, не убийца, так отчего делать с ним великую битву, пуля в лоб - самый очевидный конец его жизни
tos`ka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.03.2012, 12:42      #14
Левор
Местный
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщений: 1,663
По умолчанию

Спойлер
Сообщение от tos`ka Посмотреть сообщение
и то что выходила бы из нормандии Т-Сони (с которой кувыркался) было бы странно, ведь она была на планете в лагере, лечила раненых
У меня были отношения с Эшли. Она вышла из Нормандии в финальном ролике, несмотря даже не то, что вместе со мной шла к порталу по Лондону, и в идеале должна была подохнуть вместе со всеми, под выстрелами Жнеца.


Сообщение от tos`ka Посмотреть сообщение
пуля в лоб - самый очевидный конец его жизни
У меня он сам застрелился
Левор вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.03.2012, 14:19      #15
BulletSmith
Пользователь
Пользователь Mozilla Firefox
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для BulletSmith
 
Регистрация: 19.10.2008
Возраст: 23
Сообщений: 150
По умолчанию

Спойлер
И все равно, не понятно, почему Цербер строил "фабрику" своих хасков, подчинял их, ведь у них была самый крупный лагерь беженцев, который в итоге был заброшен (все население, стоит полагать, побывало в камерах хасков).Куда делась та подконтрольная группа церберовских хасков? При атаке на базу Призрака основные силы Цербера покинули или покидают ее (там было убито не больше солдат, чем при атаке на университет). Где она, армия Цербера? (тем более армия на базе была из зомбированных беженцев)
Далее, уже на Цитадели, мы видим изуродованного Жнецами Призрака (он стал синтетиком, подумал я при встрече), который, при всем своем тактическом преимуществе над Шепардом всего лишь может, да и то не до конца, контролировать 2х человек? Слабовато, господа...
В общем, сценаристы конкретно так снизили важность Цербера к концу игры (странно, что Цербер вообще решился идти против сил всей галактики, но это другая история), а ум Призрака снизили до такого уровня, что его можно уговорить (!) застрелиться.
BulletSmith вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.03.2012, 01:49      #16
Elwen
Местный
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Elwen
 
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: Петрозаводск
Возраст: 30
Сообщений: 814
По умолчанию

Почему меня огорчил финал:

Спойлер


Дело даже не в отсутствии абсолютно счастливого варианта финала, а в однообразии вариантов, недосказанности. Тема жертвенности проходит через весь сюжет игры, и гибель Шепарда в определенном случае вполне логична, иначе он бы не стал героем в полном смысле этого слова.

Дело в том, что финал не вызывает никаких эмоций. Он тупо уныл, не завершен, ничего не понятно. Ощущение, что все, что было сделано во время игры - сделано зря, зря потрачено время.

Сюжетным бредом я считаю:

1. Синтез как один из вариантов финала. Это же полная чушь. Вообще, если в технологии, расы и все остальное данной вселенной хочется верить и верится, то синтез всего с каким-то изменением ДНК ... просто взрыв мозга.

2. Призрак разочаровал тем, что был под контролем Жнецов. Я ожидала большего от этого персонажа.

3. Мотивация Жнецов. С первой части я верила и надеялась, что логику их поступков действительно не понять простым смертным. Могли бы придумать что-то поинтереснее, чем предотвращение синтетиками войны органиков с синтетиками. В конце Катализатор пытается это объяснить... но получается у него плохо, лучше бы он молчал, и мотивация Жнецов осталась тайной, было бы веселее.

Вот я придумала более интересный вариант для себя: уничтожение развитых органических видов для того чтобы позволить развиваться другим видам, чтобы эволюция не прекращалась, а развитые виды, их опыт и знания сохранять в форме Жнецов (то самое "возвышение"). Намек на это есть, но он слабый, в основном освещается тема противостояния органики и синтетики, а её надо было оставить Кварианцам и Гетам, она там итак вполне раскрыта.

Ничего гениального в общем нет, а жаль =)

Интересно, что если смотреть на луны на планете, где приземлилась Нормандия, и в самых последних кадрах финального ролика, то кажется, будто это одна и та же планета, или намек на это. Это вполне логично, если экипаж Нормандии уцелел.



А вообще, игра понравилась. Качественный продукт. Отличная музыка. Интересные персонажы, бла-бла-бла... Вообще, в последней части меня интересовал только сюжет, поэтому и играла я в режиме интерактивного кино, и как-то даже не заметила, что там ещё какие-то перестрелки были.

Особенно впечатлил вид Жнецов. Бросало в дрожь, когда они появлялись на экране, где-то рядом, стреляли своим лазером. Иногда становилось действительно страшно, особенно от звуков, которые они издавали.

Понравилось, как нарисовали Шепард женского пола) Отпала необходимость ковыряться в редакторе внешности, потому что все, что может получиться там, выглядит убого по сравнению с официальной внешностью.

И вообще игра полна приятных мелочей. Видно, что BioWare старались на радость фанатам, и влияние того, что игрок сделал в предыдущих частях, тоже есть. Наверно, ради этого шикарным финалом и пожертвовали.

Все равно, буду надеяться, что что-то изменится с выходом DLC.

Добавлено через 10 минут
Andrew,
Оффтоп
Оффтоп на том видео чувак как-то переигрывает слишком) мне понравился русский короткий вариант:





А так же комментарий к финалу от этого же автора меня порадовал)

__________________

Последний раз редактировалось Elwen; 29.03.2012 в 02:38.
Elwen вне форума Пол: Женщина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Andrew (29.03.2012)
Старый 29.03.2012, 02:11      #17
Elwen
Местный
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Elwen
 
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: Петрозаводск
Возраст: 30
Сообщений: 814
По умолчанию

Вообще, фанаты радуют:

__________________

Последний раз редактировалось Elwen; 29.03.2012 в 02:12.
Elwen вне форума Пол: Женщина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Andrew (29.03.2012)
Старый 29.03.2012, 02:13      #18
Elwen
Местный
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Elwen
 
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: Петрозаводск
Возраст: 30
Сообщений: 814
По умолчанию

__________________
Elwen вне форума Пол: Женщина   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.03.2012, 02:26      #19
Elwen
Местный
Пользователь Google Chrome
 
Аватар для Elwen
 
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: Петрозаводск
Возраст: 30
Сообщений: 814
По умолчанию

Да, ещё хохма с финалом:

Спойлер


tumblr_m0y8o6q3HE1rrkssuo1_1280.jpg

Интересно, это совпадение, шутка, или у кого-то действительно плохо с фантазией?




__________________

Последний раз редактировалось Elwen; 29.03.2012 в 13:34.
Elwen вне форума Пол: Женщина   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 2
Andrew (29.03.2012), DSeaman (29.03.2012)
Старый 29.03.2012, 08:07      #20
tos`ka
Пользователь
 
Аватар для tos`ka
 
Регистрация: 18.04.2006
Сообщений: 280
По умолчанию

Спойлер
Цитата:
У меня были отношения с Эшли. Она вышла из Нормандии в финальном ролике, несмотря даже не то, что вместе со мной шла к порталу по Лондону, и в идеале должна была подохнуть вместе со всеми, под выстрелами Жнеца.
ну вот это и не очень правильно, хотя может пока ты ковыляешь еле живой в разрушенной цитадели и болтаешь по душам с призраком, они успевают свалить

Elwen, насколько я помню и моя память не повреждена, то рефреном там шло то, что как раз война с синтетикаи и уничтожает будущее на развитие других рас, и они как бы дают путь другим, как они сделали это с землянами, оставив их в живых в прошлый прилет, вот его слова...

Последний раз редактировалось tos`ka; 29.03.2012 в 08:08.
tos`ka вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Благодарности: 1
Elwen (30.03.2012)
Ответ

Метки
bioware, electronic arts, mass effect


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новости игровой индустрии Inxo Игровые новости 1229 24.05.2018 00:00
Новости Xbox 360 Inki Игровые приставки 569 27.05.2013 06:24
Mass Effect d1sco RPG 409 21.06.2012 02:15
Mass Effect 2 Flash RPG 189 21.06.2012 01:29
Mass Effect Inki Игровые приставки 46 14.02.2008 09:19


Обратная связь
Текущее время: 04:34. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot